Tim Burton İle Söyleşi...
Açıkçası çok da ürkütücü gelmedi. Geçmişte yapılan “Alice in Wonderland” prodüksiyonlarına bakıyorum da, izlediğim her versiyonda bir avuç tuhaf karakterin arasında yürüyen pasif bir kız var. Benim yaptğımda ise Alice son derece aktif bir kız olarak öne çıkıyor. Dolayısıyla geçmişte yapılanlara karşı herhangi bir bağlılık duygum olmadı. Benim için tamamen yepyeni bir deneyimdi. Geçmişten örnek alabileceğim ve yeniden hayat verebileceğim harika bir versiyonu yoktu.
3D formatında çekilmiş bir live-action dünyasına ilk adımınızı atarken “Alice”in kusursuz bir öykü olduğunu düşünüyor musunuz?
“Alice in Wonderland”ın bana cazip gelen yanı 3D formatında çekilecek olmasıydı. Daha önce “Nightmare Before Christmas”ın 3D’ye dönüştürüldüğünü biliyoruz. Gerçekten de iyi oldu. İzlerken büyülendim. “Nightmare”ın asıl 3D formatında seyredeğer olduğunu bana gösterdi. Şimdi 3D’nin “Alice” öyküsü için de uygun olduğunu hissediyorum. Bence “Alice”deki asıl olay, öyküsünün edebi yönü değil; tuhaf ve esrarengiz doğasıdır. Bu kadar yıl sonra yeniden denemek bu yüzden cazip geldi.
Hollywood’un geri kalan kısmının CGI’nin (bilgisayar efektli animasyonlar) keyfini çıkardığı günümüzde hala stop-motion animasyon gibi geleneksel özel efektlerle çalışmaya devam etmek zor olmuyor mu?
Stop-motion tekniğinin tıpkı animasyon gibi değerli bir sanat formu olarak kendisini kanıtladığını düşünüyorum. Bundan birkaç yıl öncesine kadar ölü bir mecraydı. Şimdi hala birçok belirsizlik olmakla birlikte yeterince çeşitlilik ve farklılık oluştu. Eğer insanlar bir filmden hoşlanmışsa hangi mecraya ait olduğunun önemi yoktur. CGI’nin tam egemenliğinin sözkonusu olduğu birkaç yıl öncesine kıyasla şimdilerde stop-motion daha iyi durumda…
Stop-motion’u sevdiğiniz belli… Sizdeki CGI korkusunun sebebi nedir?
Örneğin “Nightmare Before Christmas”ı ele alalım. El çizimi animasyon şeklinde yapmam teklif edildi ama ben stop-motion yaptım. Çünkü o proje için en doğru mecra oydu. İster stop-motion, ister animasyon, ister CGI olsun, hangi mecranın kullanılması gerektiğine karar verirken teknik açıdan başarmak istediklerinize paralel olarak her projeye göre değişir.
“Pee Wee’s Big Adventure”dan “Beetlejuice”e kadar her filminizde mobilya gibi hareketsiz nesnelerin hareketlenip hayat bulma eğilimi var. Nesneleri günlük bazda insan gibi görüp antropomize mi ediyorsunuz?
Evet, elimde kahve fincanıyla burada yatağıma uzanmış durumdayım. Böyle bir yerde dikkatimizi dağıtıp derin düşüncelere dalmak için boş zamana ihtiyacımız vardır. İnsanlar bunu hayatlarında yeterince yapmıyorlar. İşte o anlar, bir ağacın küçük bir karaktere dönüştüğü anlardır.
Geçmişe dönmekten heyecan duydunuz mu?
Benim için oldukça tuhaf ve gerçeküstü bir durum bu… Henüz tam anlamıyla kavrayamadım. Hazır herşeyimi vermişken kirli çamaşır sepetimi de oraya bıraksam iyi olacak.
- animasyon
- benim
- motion
- “alice
- olarak
- formatında
- kadar
- proje
- ortaya
- burton
- yeniden
- insan
- ister
- yüzden
- bence
- tuhaf
- wonderland”
- sanatlar
- olduğunu
- “yeniden
- geriye
- tekrar
- olduğu
- çevrimler”
- ilginç
- “nightmare
- şimdi
- nasıl
- derin
- görsellik
- edward
- gençlik
- yoktur
- kalan
- farklı
- insanların
- gerçekten
- çoğunda
- sanat
- kendi
- cazip
- hangi
- doğuşu
- deneyimdi
- öncesine
- 3d’nin
- harika
- yapıyorsunuz
- kahve
- birlikte
- modern
- anlar
- rastgele
- birkaç
- tamamen
- yaparken
- scissorhand
- insanlar
- geçmişte
- geldi
- çizim
- yeterince
- cgi’nin
- örneğin
- böyle
- hayat
- olmuyor
- öyküsünün
- edebi
- esrarengiz
- devam
- etmek
- değil
- sonra
- keyfini
Latest from Sertac
- Cadılar Zamanı
- Harry Potter ve Ölüm Yadigarları 2 Final
- Kristen Stewart İnancını Kaybetmiş
- Robert Pattinson Daniel Radcliffe Bir Araya Geldi.
- Robert Radford'dan Suikast / The Conspirator
- Şeytanın ini 30 Eylül'de Sinemalarda...
- Karadedeler Olayı Pra Film Tarafından Yapılan Açıklama
- Kuzey Güney Dizisi 9 Eylül'de Ekranlar'da.
- Musallat 2 : Lanet Sinema Filminin Çekimleri Sona Erdi.
- En İyi 10 At Filmleri
